Bulletin d’un slammestre,André Marceau
Le présent texte pourrait être utile à quiconque voudrait organiser des slams de poésie dans son coin de pays. Mais aussi aux curieux qui prévoient assister à un match prochainement et voudraient en connaître les us auparavant.
On le sait, le slam exploite la vaine orale de la poésie (et du conte, de l’humour, etc.). Mais de la poésie transmise oralement, il en existe depuis les débuts de l’humanité… c’est que, faut-il le rappeler, la poésie est née dans la parole, avant même que l’écriture ne soit inventée.
Et cela n’en faisait pas du slam pour autant !
Non, la particularité première du slam de poésie, celle qui l’a fait naître, c’est le cadre de présentation singulier auquel se plient les poètes en jeu : il s’agit d’une partie, en bonne et due forme, avec des règlements, des juges (le public) qui octroient les points aux joueurs, des maîtres du jeu (slammestre et juge de ligne), ainsi qu’un gagnant (ou une gagnante) en conclusion.
Les ingrédients du jeu…- Les slameurs : il en faut au moins six préalablement inscrits à la joute (ce n’est pas un micro ouvert), jusqu’à concurrence de douze (le nombre maximal de joueurs).
- Un slammestre (ou slammaster, ou animateur, ou maître de cérémonie), qui voit au bon déroulement de la partie, à son animation et qui veille au respect des règlements et procédures.
- Un juge de ligne (ou chronomestre, chronomaître, vérificateur). Son rôle consiste à tenir le chronométrage de chaque prestation et à compter les points accordés à chaque slameur. Également à additionner et à comparer les scores totaux, afin de désigner le gagnant. Par ailleurs, il veille à soustraire les points aux slameurs auxquels doit s’appliquer une pénalité (pour dépassement de temps ou autre règlement).
Pour connaître avec précision les règlements du slam de poésie.
- Les juges : il en faut cinq, sélectionnés la soirée même parmi les spectateurs. Idéalement, des personnes qui ne connaissent aucun slameur en jeu et qui n’ont jamais assistées à un slam de poésie. Les juges doivent pouvoir assister au match jusqu’à la fin et octroyer les pointages à chacun des slameurs tout au long.Les points s’échelonnent de 0 à 10 et les fractionnements (ex : 8,9) sont possibles. Généralement on offre une légère compensation à ceux et celles qui acceptent le défi d’être juge, sous forme de consommations gratuites ou de livres, etc.
Pour en connaître plus à propos de la sélection des juges et de la façon de les
« préparer ».
- Cinq supports à pointage, pour les juges. Évidemment, il faut que les juges puissent indiquer aisément et rapidement, les scores qu’ils accordent aux slameurs. Un tableau avec le crayon compatible, ou encore un rouleau avec les chiffres déjà inscrits… À vous de développer votre support idéal.
- Un chronomètre et une calculatrice, évidemment.
Une première pour moi!!!















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